В представленном эссе мы рассмотрим виды и типы пропаганды на примере воплощения оной в видеоиграх. Ну и, разумеется, рассмотрим те случаи, когда пропаганда используется как механика и расширяет геймплей. Приятного просмотра:)
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Полное прохождение игры Detroit: Become Human, разработанной Quantic Dream.
Запись производилась с помощью программы Bandicam; кодек H264; качество 100%.
Бывает так что амбиций на миллион, а выхлоп в итоге копеечный. Это видео об играх на которые возлагали огромные надежды, но те в итоге не отработали их даже на половину.
Discord школьника: думаю, давать не стоит :)
==============================
Пау! Это новый выпуск рубрики #ЯЧИТЕР в #CSGO!
В этом выпуске я затроллил безумно агрессивного школьника, который очень громко кричал на меня на протяжении всего ролика, и который удивил меня своим поступком в самом конце!
Получился безумно крутой #троллинг. Приятного просмотра!
Решил попробовать себя на новом поприще — аудиокнигах. Что из этого получилось — смотрите, а точней — слушайте, сами.
Материальная помощь проекту:
Карта сбербанка: 5469400013891861 (с пометкой stalker)
Яндекс деньги: 410012858723830 www.donationalerts.com/r/strannik1986
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», пусть и была экспериментом скорее неудачным, всё же полным провалом не обернулась. Теперь настала пора выяснить, чем же оказалась «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», и достойна ли игра всех тех похвал. И если достойна, то за какие именно заслуги?