Подписывайся на нашу группу: vk.com/gameinfilm и следи за новостями по работе над следующим фильмом по вселенной S.T.A.L.K.E.R. )
Отряд сталкеров и военные, прибывшие в зону отчуждения для того чтобы истребить мутантов, попадают в смертельную ловушку, из которой живыми выберутся не все… Трилогия фильма повествует о становлении Зоны и её порядка.
Продолжение фильма «Трансформация».
Генеральный спонсор: Вадим Богданов.
Автор сценария и режиссёр: Максим Фащенко vk.com/dvmax, тел.: 8-928-624-6667, maaaakssss@mail.ru
В главных ролях:
Родион Демов ( vk.com/id38642703 )
Анна Шевченко ( alavskaya@mail.ru, vk.com/anshera )
Александр Родин ( vk.com/henaro777 )
— 18 лет назад свет увидела первая Мафия — поистине легендарная игра, что влюбила в себя миллионы геймеров по всему миру. И не просто так, ведь в ней присутствовала невероятная проработка мира и реалистичная атмосфера 30-х годов прошлого века. Многие до сих пор вспоминают ее с теплотой. А некоторые с болью, так как Mafia была невероятно сложной игрой, прохождение которой отягощали множественные баги. Вот только оказалось, что спидранерам они на руку. Ведь ее можно пройти всего за 2 с половиной часа. В том числе и ту самую гонку, на которой многие забрасывали игру. Данный разбор спидрана поведает вам о всех хитростях мирового рекорда, да и в целом раскрою секрет того как пройти Mafia за 160 минут.
This video is for educational purposes only, to explain how different speedruns work/Ролик создан в образовательных целях, чтобы объяснить как работают спидраны
Весна приближается… «Оскар» прошёл… А значит, и нам самое время раздать традиционное ежегодное «ничего»! Полтора часа душевных препираний в борьбе за истину, под тридцать номинаций, одна главная игра. Или не одна? Никому не рассказывайте, если знаете спойлеры!
В 2007 году весь играющий мир спасал галактику от древнего космического зла в Mass Effect. Но тогда мало кто мог представить как обернётся будущее серии: скандалы, невыполненные обещания и возможное закрытие студии, подарившей нам столько образцовых RPG.
1. Отдельная благодарность сайту Zone Chronicles за некоторую информацию — stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._Wiki
2. Саундтрек — Anthesteria, S.T.A.L.K.E.R. 2, MooZe и др.
#stalker #сталкер #бессмертнаяклассика #сюжет #зов #припяти #геймплей #история #серии #call #pripyat
Совсем недавно миру был показан первый официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, и её релиз состоится скоро.
А значит, настала пора вспомнить, о чем был S.T.A.L.K.E.R.: ЗОВ ПРИПЯТИ.
В данном видео мы разберем ее лор, сюжет, геймплей и даже историю создания (история серии). Посмотрев данное видео, вы будете знать об игре все самое важное, и у вас не возникнет никаких трудностей с знакомством со второй частью.
Сегодня мы продолжаем наш разбор и на повестке дня у нас STALKER: Call of Pripyat. Тушите свет, усаживайтесь поудобнее, и приготовьтесь погрузиться в мир Сталкера.
О ЧЕМ БЫЛ «S.T.A.L.K.E.R.: ЗОВ ПРИПЯТИ»? | STALKER: Call of Pripyat — [БЕССМЕРТНАЯ КЛАССИКА]
Неважно, Кто. / NevajnoKto — 2020
#enderal #forgottenstories #skyrim #шедевр #игра #шедевр #2020
В сегодняшнем видео я затрону шедевральную игру Enderal: Forgotten Stories, которая была сделана на движке TES V: Skyrim. Игра содержит в себе новый игровой мир, сюжет и лор, погружая игрока в новый контент сразу. Игра действительно стоит вашего внимания, и это не шутки. Почему — узнаете в видео!
НОВАЯ ИГРА НА ДВИЖКЕ «TES V: SKYRIM»! «ENDERAL: FORGOTTEN STORIES» — ШЕДЕВР, КОТОРЫЙ ТЫ ПРОПУСТИЛ!
Неважно, Кто. / NevajnoKto — 2020
Итак, мы разобрались, откуда растут ноги у популярности S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Пришло время поговорить о том, смогла ли серия на них устоять и какими были первые её шаги. В общем, давайте всматриваться в «Чистое небо».
❗️❗️❗️https://www.donationalerts.com/r/gameded — для желающих поблагодарить и поддержать жизнедеятельность канала. Но достаточно и просто отключить блокировщик рекламы — это не столь обременительно для вас, а мне очень поможет. Спасибо!❗️❗️❗️
=======================
Игрофильм Mass Effect 3 и завершение прекрасной трилогии. Самый подробный формат, «подтянутые» текстуры и отсутствие интерфейса.
Цитадель спасена, Коллекционеры уничтожены, но Жнецы все так же представляют угрозу, и несмотря на все усилия их возвращение все так же неминуемо. И хотя главы народов так и не смогли принять сам факт существования Жнецов, один человек видел, как древний миф становится реальностью. Теперь от него зависит судьба всей галактики.
Немного важной информации:
— Продолжение с переносом решений из предыдущих фильмов.
— В фильме присутствуют DLC «Левиафан» и «Прибытие» из Mass Effect 2 в виде пролога.
— DLC «Омега» отсутствует. Из дополнения «Цитадель» использовано лишь несколько сцен, большая часть которых в титрах.
— Повышено качество большого количества текстур благодаря паку A Lot Of Textures (ALOT), который можно найти здесь: www.nexusmods.com/masseffect3/mods/363
Там же есть программа для установки дополнительных и пропущенных в паке текстурок от других авторов (ретекстур брони цербера «призрак/тень/кошмар» в цветах N7, броня напарников и т. д.).
Долго вымучивал эту часть, и получилась она внезапно очень большой, но все же получилась :) Не забываем оставлять комментарии, ставить заслуженные на Ваш взгляд пальцы, задавать вопросы ну и все в таком духе.
Приятного просмотра и прекрасного настроения! ;)
Ну и по традиции цитата: Единственный человек, которому тебе что-то нужно доказывать, это тот, кого ты каждое утро видишь в зеркале.
— Шепард