PS2. Ретро ужас для пиратов. Play Station 2 возможности, прошивка, чиповка Modbo 5, лучшие игры.


Для меня PS2 это консоль двух игр. Именно из за них я её однажды и захотел купить, а все остальное пришло позже.
Тайм коды по темам:
0:41 Моя история с PS2
4:07 Зачем покупать Playstation 2 в наше время
6:31 О прошивке PS2
6:44 Софтмод ПС2 (FreeMCboot) FMCB прошивка карт памяти
9:14 Чиповка Playstation 2 modbo 5.0 (MarsPro) Как разобрать.
15:01 Запуск игр с USB флешки или жесткого диска на PS2
25:50 Игры с пистолетом Guncon 2 и эксклюзивы PS2

| Флешки которые я брал для консолей |
-Металлическая (брал для PS2) ali.pub/3xik3m
-Пластиковая (брал для Wii) ali.pub/3xhwr8

В этом видео будет собрана вся информация которая нужна всем кто так же не застал PS2 в то время когда она была актуально и подумывает о покупке данной приставки сейчас. Скажу сразу если вам нужны все функции PS2 но хочется так же подключать к современным устройствам (телевизорам, проекторам) лучше уж сразу купить PS3, Так как она тоже совместима с играми PS2 и обладает современными интерфейсами для подключений (HDMI) умеет улучшать картинку (апскейл, интерполяция) но если хочется консоль чисто для кинескопного (ЭЛТ) телевизора, и максимально дешёвую, то уж тут PS2 наш лучший выбор.
Архив с диаграммами на PS2 для чипа Modbo 4.0 (5.0) vk.com/doc-43897716_524855879

Top 23 Werewolf Transformation Scenes in Gaming


ТОП 23 СЦЕНЫ ПРЕВРАЩЕНИЯ ОБОРОТНЯ В ИГРАХ

00:00 — The Order 1886
01:30 — The Elder Scrolls V: Skyrim
02:12 — The Wolf Among Us
03:49 — World of Warcraft
04:29 — The Elder Scrolls III: Morrowind
05:00 — Guise Of The Wolf
05:28 — Elder Scrolls Online
05:59 — Blood of the Werewolf
06:24 — The Legend of Zelda: Twilight Princess
07:06 — DOTA 2
07:25 — Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower
07:55 — Killer Instinct
08:29 — Altered Beast
08:45 — Bloody Roar
09:17 — GTA San Andreas Smite Mod
09:51 — The Sims 4
10:00 — The Sims 2
10:23 — Fortnite
10:59 — DONT EVEN THINK
11:58 — Wolf Team
12:23 — Altered Beast (Platformer)
12:44 — Werewolf: The Apocalypse
13:37 — Van Helsing

#Svirok #Games #Werewolf

Из игрожура в игроделы. [Документальный фильм]


bit.ly/StopGateEp2 — Хаб проекта
bit.ly/35uXB9z — Здесь учат делать игры и не только. Весь декабрь действуют новогодние скидки до 50%.

Как найти себя в геймдеве? Если вы задавались таким вопросом, то этот материал будет вам полезен. Мы пройдёмся по всем этапам производства игры, решим геймдизайнерские, организационные, интерфейсные задачи, ну и в итоге выпустим готовую игру в Steam. Пройдя весь этот путь с нами, вы, возможно, подберёте профессию под свои интересы.

00:00 — Часть 1. С чего началась StopGate
01:15 — Проблемы в разработке StopGate
04:00 — Как проходила редактура текста
05:01 — Про второй эпизод
06:05 — Что такое проджект-менеджмент
7:20 — Как следовать дедлайнам
8:10 — Работа в программе Trello
8:51 — Планёрка команды StopGate
9:40 — Что такое продуктовая аналитика
11:18 — Анализ данных по StopGate
12:40 — Определение целевой аудитории игры
13:55 — Результаты анкетирования игроков
15:03 — Часть 2. Геймдизайн
15:24 — Кто такой геймдизайнер
16:21 — Внетекстовый нарративный дизайнер
17:24 — Баланс в игре
18:14 — Создание лора игры
19:17 — Мозговой штурм
20:11 — Почему из игры выкидываются механики
22:29 — Сколько должны стоить скины в игре
23:34 — Про кликер
25:24 — Ритм-игра в визуальных новеллах
26:41 — График появления контента в игре
29:37 — Часть 3. О визуальном стиле StopGate
31:00 — Как стилистика игры меняет её восприятие
32:55 — Критика персонажей StopGate от преподавателя
34:36 — Какой интерфейс в играх бывает
37:07 — Что такое UX/UI
37:24 — Как подбирать шрифты в играх
38:26 — Интерфейс в Red Dead Redemption 2 плохой?
39:40 — Как создать выбор в игре
41:13 — Конец блока о дизайне
41:30 — Часть 4. О моушен-дизайне в целом
42:34 — Моушен-дизайн в играх
43:06 — Как сделать трейлер для визуальной новеллы
45:50 — Звук в играх
46:24 — Мы продолжаем наблюдение оп-оп
46:28 — Саундтрек в StopGate
47:30 — Процесс создание темы «Пьяного Оракула»
49:47 — Лучший трек в игре
50:34 — Публикация в Steam
52:07 — Весёлый спам на почту разработчика
53:36 — Спасибо, что досмотрели

***

Расписание эфиров — stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций — stopgame.ru/live/new

Игры на StopGame.ru — stopgame.ru
Футболки от StopGame — goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте — goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam — goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook — goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter — goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram — goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram — goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки — goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch — goo.gl/fmd5LY

⚡️Топ 10 Лучших Игровых Трейлеров в Мире 2020 \ кинематографические игровые трейлеры на РУССКОМ


10 ЛУЧШИХ ТРЕЙЛЕРОВ ИГР, КОТОРЫЕ ТЫ БУДЕШЬ СМОТРЕТЬ НЕ ОТРЫВАЯСЬ ОТ МОНИТОРА! НЕ ВЕРИШЬ? ПОПРОБУЙ!!!

Первая часть лучших эпических трейлеров: youtu.be/udKD2cweT2E

Моя Группа ВК ► vk.cc/adfuIw
Мой Инстаграм ► www.instagram.com/ditrichtv/
Мой Телеграм ► t.me/ditrixTV
Сотрудничество ВК ► vk.cc/4EPWBL
Второй канал: www.youtube.com/c/ditrixgameplay

00:00 — WEREWOLF The Apocalypse
02:39 — Baldurs Gate III
07:48 — Hood Outlaws

8 самых ожидаемых одиночных шутеров


В последние годы в игровой индустрии довольно остро стала проблема хронометража — наблюдается такая тенденция, что чем короче продолжительность игры, тем хуже она продаётся. И без разницы, насколько в ней крутой сюжет и качественная постановка. Electronic Arts, например, по этой причине отказалась работать с линейными одиночными играми, отменив сингловый проект по «Звёздным войнам» и расформировав Visceral Games. The Evil Within 2 продемонстрировала очень слабые продажи, Resident Evil 7 стартовала гораздо хуже, чем ожидалось. Даже Sony, и та ушла в открытые миры — подобие сэндбокса появилось в Uncharted: The Lost Legacy и God of War, отлично выстрелила Horizon: Zero Dawn, сейчас вышла Spider-Man, а в будущем готовится Days Gone. Да что там Sony — тут достаточно привести в пример хотя бы Nintendo, превратившую «Зельду» в огромную ролевую игру с открытым миром. И она тоже оказалась крайне успешной. Middle-earth, Assassins Creed, Far Cry и прочие серии, рассчитанные на одиночное прохождение продаются поразительными тиражами, о которых линейным играм приходится только мечтать. DOOM и Wolfenstein, считающиеся последней надеждой одиночных игр без сервисной модели, держатся довольно уверенно, но разве могут они конкурировать по прибыльности, скажем, с Destiny 2? Интересно, что при всём при этом игры с открытым миром очень многие геймеры забрасывают, не дойдя до финальных титров, из-за того, что становится скучно. Но они старательно игнорируют те интерактивные произведения, на которые требуется не более 10 часов времени, хотя эти 10 часов плотно набиты экшеном и сюжетом, а не продолжительной беготней туда-сюда с зачисткой карт и выполнением тривиальных побочных заданий. Так, наверное, работает человеческая психология — создаётся ощущение, что игра, требующая на прохождение 50 часов, более достойна той суммы, что указана на ценнике в магазине. Но что-то мы затянули со вступлением — здесь мы собрались для того, чтобы взглянуть на восемь главных одиночных шутеров будущего. Некоторые из них линейны, некоторые — тоже отличаются наличием открытого мира. А что какая из этих жанровых особенностей лучше — вы, надеемся, сами поделитесь в комментариях.

Игры в выпуске:
Metro: Exodus;
Black Mesa;
DOOM: Eternal;
RAGE 2;
Dying Light 2;
Wolfenstein: Youngblood;
Gears 5;
Control.

Вступайте в наши группы:
Telegram — telegram.me/gstvru
ВКонтакте — vk.com/gstvru
Twitter — twitter.com/gstv_ru
Facebook — www.facebook.com/gstvru

#GSTV #MetroExodus #Gears5

Пайка для новичков.


Тайм коды.
00:00-1:27 вступление.
1:27 минимальный набор начинающего.
2:05 про мой паяльник.
3:42 подготовка паяльника к пайке.
4:24 очистка жала.
6:17 термостойкий силиконовый коврик.
7:43 лужение жала.
8:00 настройка температуры паяльника.
9:13 пайка проводов вступление.
11:09 теория пайки.
11:44 поверхностное натяжение elementy.ru/trefil/21213/Poverkhnostnoe_natyazhenie
12:25 флюсы.
13:38 капиллярный эффект в пайке.
15:52 пайка проводов практика.
16:57 изоляция точки пайки проводов.
17:56 сквозной монтаж компонентов.
24:43 пайка с кислотой.
27:17 демонтаж радиодеталей.
27:31 оптимальный набор инструмента для пайки.
29:16 демонтаж DIP микросхемы.
29:50 шприц помпа для олова.
31:19 демонтаж и бессвинцовый припой.
32:11 поверхностный монтаж компонентов.
37:11 пайка SMD микросхем.
38:20 термофен.
39:38 демонтаж SMD микросхем феном.
40:13 монтаж SMD микросхем феном.
42:13 универсальный набор инструмента для пайки.
43:59 треш в пайке :)
======================================================
Рекомендуемые мной наборы инструмента для пайки.
Минимальный набор начинающего.
1. Паяльник ProsKit 30W (Стандарт вилки: B!!!) ali.pub/1qyz2f 40W ali.pub/4t6d0c У меня паяльники с вилкой тип F, похоже, сейчас Proskit перестали выпускать паяльники с такими вилками, так что или менять шнур с вилкой, или покупайте другие паяльники (Говорил же не реклама).
Если на Али не можете найти Proskit инструмент, вот их сайт www.proskit-shop.ru/ там есть всё.
2. Припой с флюсом внутри ali.pub/4t6f5x
3. Канифоль твёрдая ali.pub/4t6fea
4. Кусачки got.by/4t6mfu
5. Длинногубцы ali.pub/4t6mz3
6. Стружка для очистки жала ali.pub/4t6fvz
7. Целлюлозная губка ali.pub/4t6nhy
8. Пинцет ali.pub/4t6ofl
9. Нож ali.pub/4t6owi
Оптимальный набор инструмента для пайки.
1. Паяльник ProsKit 60W ali.pub/1qyz7o (Стандарт вилки: B!!!)
2. Оловоотсос ali.pub/4t6qaa
3. Активный флюс ali.pub/4t6rkk
4. Флюс RMA-223 ali.pub/4t6ruv
Универсальный набор инструмента для пайки.
1. Термофен 858D ali.pub/4t6s7w
2. Паяльная станция Lukey 702 с набором для пайки ali.pub/4t6syx
=========================================================
Товары для перфекциониста.
1. Держатель три рука ali.pub/1qyvq9
2. Коврик силиконовый термостойкий ali.pub/1qyw06
3. Подставки для паяльника ali.pub/4t6txx
4. Стриппер ali.pub/4v350z
=========================================================
Вспомогательные расходники.
1. Медная оплетка для удаления припоя
ali.pub/4uaxz8
2. Набор термоусадочных трубок ali.pub/4uayow
=========================================================
Отблагодарить автора за его труд, чертежи, 3D модели и уроки.
Яндекс.Деньги 410014334017254
money.yandex.ru/to/410014334017254
WebMoney (Z343563415592; R350733365372)
Bitcoin — 1DDf6aEFh3PrKWJvfns8GkkCcBe1cR8tmb

АНОДИРОВАНИЕ АЛЮМИНИЯ - Во все тяжкие


Анодирование алюминиевых сплавов в гаражных условиях. Не стал ничего вырезать из видео, показал все как есть. Технология анодирования была нова для меня, поэтому столкнулся с кучей всяких непоняток, но результат в конце концов порадовал!!!

Как жил и как погиб главный бунтарь российской политики / Редакция


Партнер выпуска — FIT SERVICE. БЕСПЛАТНАЯ замена любых технических жидкостей при покупке в FIT SERVICE clck.ru/JRsL2

9-го октября исполнилось бы 60 лет Борису Немцову. Мы в «Редакции» решили посвятить выпуск этому яркому человеку: его пути от блистательного юного губернатора и преемника Ельцина к роковому мосту.

Подписывайтесь на наши социальные сети:

Телеграм-канал «Редакции»:
t.me/redakciya_channel

Редакция в «ВК»:
vk.com/redakciya_pivovarova

Редакция в фейсбуке:
www.facebook.com/pivovarov.red

Инстаграм Пивоварова:
www.instagram.com/pivo_varov

Твиттер Пивоварова:
twitter.com/pivo_varov

Одноклассники:
ok.ru/redakciya

Наш блог в «Дзене»:
zen.yandex.ru/redakciya

Сотрудничество и идеи:
info@redakciya.com

По вопросам рекламы:
newsroom@carrot.moscow

#немцов #редакция

Колыма - родина нашего страха / Kolyma - Birthplace of Our Fear


Не знаю, как у вас, но всю свою жизнь я слышу от родителей: ну будь осторожен, ну не привлекай к себе лишнее внимание, не высовывайся – это очень опасно; и вообще мы простые люди – от нас ничего не зависит.

Мои родители – прекрасные люди, я безумно их люблю. Но они говорят все это десятилетиями — даже в тех ситуациях, где очевидно нарушается здравый смысл, где творится несправедливость и где мы точно правы.

Я всегда думал: откуда у старшего поколения этот страх, это стремление мазать все серой краской? Почему они боятся, что даже за минимальную смелость обязательно прилетит наказание? Моя гипотеза: этот страх зародился еще в прошлом веке и через поколения добрался до нас. Одно из мест, где этот страх появлялся, — Колыма.

Для максимального погружения мы проехали всю трассу Колыма. 2000 км тяжеленной дороги. 9 дней пути. И лютый, просто неправдоподобный мороз.

Как люди жили здесь тогда, во время репрессий? Как люди жили после? Как живут люди сейчас?

Все это нам было интересно и важно узнать нам. Все, что узнали, мы рассказываем вам.

Некоторые герои выпуска:
Ростислав — www.instagram.com/rostbboy/
Артем Ковалев — artemkovalev.com/
Роман Романов — www.gmig.ru/
Иван Паникаров — номер карты сбербанка для поддержания работы музея в Ягодном
5469 3600 1298 2287
Антоха — www.instagram.com/kaban553/

За одежду спасибо ребятам из компании ru.redfoxoutdoor.com Если бы не они, совсем не факт, что мы бы пережили эти морозы.