Метро 2033 – это приключенческий шутер в сеттинге постапокалипсиса, который основывается на одноименном романе Дмитрия Глуховского. Место действия — Москва, где человеческая жизнь едва теплится в туннелях метро, где станции превратились в маленькие государства с разными политическими режимами, а на поверхности живут уродливые мутанты. Главный герой игры — юноша по имени Артем со станции ВДНХ, получает важное задание — как можно скорее добраться до так называемого Полиса, крупнейшего некогда транспортного узла метрополитена, и попросить у обитателей Полиса помощи в борьбе с крайне агрессивными мутантами, которые наступают на ВДНХ с севера. Артем, ведомый лишь надеждой на помощь родной станции, пускается в длинное и опасное путешествие ради спасения своих друзей.
Пока население планеты Земля выстроилось в очереди на сеансы седьмого эпизода «Звёздных войн», доблестные джедаи «Разбора полётов» откопали игру по мотивам космической саги. Вооружившись световыми геймпадами, они отважно начали своё прохождение, но под конец перешли на тёмную сторону.
Время неоднородно. Оно двигается то быстрее, то медленнее — в зависимости от наблюдателя. Но невзирая на ваше текущее положение на шкале времени, мы рады сообщить, что StopGame.ru продолжает знакомить вас с историей деятельности одной из самых успешных игровых компаний современности — Rockstar Games. Правда, в четвёртом выпуске речь скорее пойдёт о Remedy Entertainment и первых двух частях легендарного боевика Max Payne.
bit.ly/StopGateEp2 — Хаб проекта bit.ly/35uXB9z — Здесь учат делать игры и не только. Весь декабрь действуют новогодние скидки до 50%.
Как найти себя в геймдеве? Если вы задавались таким вопросом, то этот материал будет вам полезен. Мы пройдёмся по всем этапам производства игры, решим геймдизайнерские, организационные, интерфейсные задачи, ну и в итоге выпустим готовую игру в Steam. Пройдя весь этот путь с нами, вы, возможно, подберёте профессию под свои интересы.
00:00 — Часть 1. С чего началась StopGate
01:15 — Проблемы в разработке StopGate
04:00 — Как проходила редактура текста
05:01 — Про второй эпизод
06:05 — Что такое проджект-менеджмент
7:20 — Как следовать дедлайнам
8:10 — Работа в программе Trello
8:51 — Планёрка команды StopGate
9:40 — Что такое продуктовая аналитика
11:18 — Анализ данных по StopGate
12:40 — Определение целевой аудитории игры
13:55 — Результаты анкетирования игроков
15:03 — Часть 2. Геймдизайн
15:24 — Кто такой геймдизайнер
16:21 — Внетекстовый нарративный дизайнер
17:24 — Баланс в игре
18:14 — Создание лора игры
19:17 — Мозговой штурм
20:11 — Почему из игры выкидываются механики
22:29 — Сколько должны стоить скины в игре
23:34 — Про кликер
25:24 — Ритм-игра в визуальных новеллах
26:41 — График появления контента в игре
29:37 — Часть 3. О визуальном стиле StopGate
31:00 — Как стилистика игры меняет её восприятие
32:55 — Критика персонажей StopGate от преподавателя
34:36 — Какой интерфейс в играх бывает
37:07 — Что такое UX/UI
37:24 — Как подбирать шрифты в играх
38:26 — Интерфейс в Red Dead Redemption 2 плохой?
39:40 — Как создать выбор в игре
41:13 — Конец блока о дизайне
41:30 — Часть 4. О моушен-дизайне в целом
42:34 — Моушен-дизайн в играх
43:06 — Как сделать трейлер для визуальной новеллы
45:50 — Звук в играх
46:24 — Мы продолжаем наблюдение оп-оп
46:28 — Саундтрек в StopGate
47:30 — Процесс создание темы «Пьяного Оракула»
49:47 — Лучший трек в игре
50:34 — Публикация в Steam
52:07 — Весёлый спам на почту разработчика
53:36 — Спасибо, что досмотрели
Итак, мы начинаем серию материалов, которая в течение ближайшего года познакомит вас с историей деятельности одной из самых успешных игровых компаний современности — Rockstar Games. В первом выпуске мы проследим за тем, как студия DMA Design из пары амбициозных людей превратилась в весьма заметную точку на карте игровой индустрии.
ТОП 10 ИГР ДЛЯ 4 ГБ ОЗУ
Всем привет друзья, обычно принято заполнять описание, и все прочие, я же ленивый абориген это не делаю, по сему ниже оставлю сылочки на то где меня можно найти:3
— vk.com/vlad_lisicin www.instagram.com/wlad_lisicin steamcommunity.com/id/lorexisbackblyat
— Игры из видео:
Batman The Enemy Within
Enemy Front
DMC Devil May Cray (2013)
Assassins Creed Rouge
Aragami (2016)
The Free Ones
Splinter Cell BlackList
Styx Master of Shadows
Sprintires Mudrunner
Wolfenstein The Old Blood
— Музыка: Clarx
ФАНТАСТИЧЕСКАЯ КОМЕДИЯ О ПУТЕШЕСТВИИ ВО ВРЕМЕНИ — Русские фильмы Премьера HD
Никита, студент МИФИ, в результате научного эксперимента попадает в прошлое, где ему предстоит не только встретить своих молодых родителей, но и найти новых друзей, и обрести настоящую любовь в лице студентки Маши. Эта встреча заставляет его по-другому посмотреть на свою жизнь. Однако Никита вдруг понимает, что начинает стремительно стареть, и спастись он может, только если вернется обратно — в свое время. Но сделать это не так просто.
ПОДПИСЫВАЙСЯ НА КАНАЛ. СТАВЬ ЛАЙКИ. ЖМИ КОЛОКОЛЬЧИК
НЕ ПРОПУСКАЙ НОВИНКИ КАЖДУЮ НЕДЕЛЮ
Игрофильм (полный игровой фильм) Mortal Kombat 11 Aftermath (Mortal Kombat 11: Последствия) с русской озвучкой, субтитрами и всеми катсценами. Приятного просмотра!
Фильм Mortal Kombat 11 Aftermath (Mortal Kombat 11: Последствия) со всеми катсценами сделан на основе прохождения игры: bit.ly/2RSM79T
В игрофильме «Mortal Kombat 11: Последствия» по сравнению с прохождением ещё сильнее урезаны сцены боёв, немного изменён баланс закадрового голоса озвучания и голосов персонажей. Сам же игровой фильм Mortal Kombat 11 Aftermath записан на PS4 Pro в разрешении 4K (Ultra HD). Игра была предоставлена компанией 1С-Софтклаб.
«Сказать» спасибо — рублем: www.donationalerts.ru/r/bfgames
Игра Spider-Man: Miles Morales (эксклюзив Playstation), была пройдена, записана и смонтирована в ИГРОФИЛЬМ автором канала — BFGames. Видео состоит из игровых катсцен, ярких геймплейных моментов и диалогов основной сюжетной линии. Приятного просмотра.
В новом приключении во вселенной Marvel’s Spider-Man юный Майлз Моралес пытается привыкнуть к своему новому дому и продолжает дело своего наставника Питера Паркера в качестве нового Человека-паука.
Но когда над домом Майлза нависает страшная угроза, молодой герой понимает, что с великой силой приходит и великая ответственность. Чтобы спасти Нью-Йорк, Майлзу придется надеть костюм Человека-паука и сделать его своим.